Bagaimana untuk mengawal monitor LCD?

Sep 11, 2024

Tinggalkan pesanan

1, Pembinaan Paparan LCD
Paparan LCD terutamanya terdiri daripada bahan kristal cecair, modul lampu latar, elektrod lutsinar, polarizer, penapis warna, dll. Kristal cecair ialah bahan khas antara cecair dan kristal, yang tidak mengeluarkan cahaya sendiri tetapi bergantung pada modul lampu latar untuk memberikan cahaya . Cahaya yang dipancarkan oleh modul lampu latar melalui struktur seperti filem polarisasi, lapisan kristal cecair, penapis warna, dan filem polarisasi akhir. Dengan mengawal sudut putaran molekul kristal cecair, warna cahaya tertentu dibenarkan melalui atau disekat, akhirnya membentuk imej berwarna-warni pada skrin.
2, kawalan titik piksel
Piksel skrin LCD dikawal oleh kristal cecair. Setiap piksel terdiri daripada sel kristal cecair dan elektrod lutsinar yang sepadan, dan sel kristal cecair mempunyai dua keadaan: telus dan legap. Apabila unit kristal cecair berada dalam keadaan telus, lampu latar melepasi unit kristal cecair dan melalui skrin paparan; Apabila unit LCD legap, lampu latar disekat, mengakibatkan paparan hitam.
Kawalan skrin LCD memerlukan penggunaan cip kawalan paparan dan cip pemacu. Cip kawalan paparan bertanggungjawab untuk menerima dan memproses data imej untuk dipaparkan, menukarnya kepada isyarat yang boleh dikenali oleh skrin LCD. Cip pemacu mengawal keadaan setiap piksel pada skrin LCD berdasarkan isyarat yang diterima. Dengan menukar susunan molekul kristal cecair, cip pemacu boleh mencapai kawalan tepat titik piksel, membolehkan mereka memaparkan warna dan kecerahan yang berbeza.
3, Mod pemanduan
Piksel skrin LCD biasanya dipaparkan dalam susunan baris dan lajur. Cip pemacu mengawal keadaan piksel baris demi baris atau lajur demi lajur. Selepas melengkapkan satu imbasan, ia melakukan imbasan baris atau lajur seterusnya dalam gelung. Kelajuan pengimbasan sangat pantas sehingga mata manusia tidak dapat mengesan skrin yang diimbas.
Untuk skrin LCD yang kompleks, jika lebih banyak aksara perlu dipaparkan pada skrin, kawalan piksel yang tinggal boleh dicapai dengan menambah cip pemacu. Sebagai contoh, terdapat cip pemacu HD44100H dalam skrin 1602A, yang disambungkan kepada cip kawalan utama HD44780U dan mengawal baki piksel melalui komunikasi bersiri. Kaedah pengembangan ini boleh meningkatkan keupayaan paparan skrin LCD dengan ketara.
4, Prinsip Kawalan Sentuhan
Teknologi sentuh membolehkan pengguna berinteraksi dengan peranti dengan menyentuh terus skrin. Mengambil sentuhan kapasitif sebagai contoh, prinsip kerjanya adalah berdasarkan prinsip "penginderaan kapasitif". Skrin sentuh kapasitif terdiri daripada dua lapisan bahan konduktif, dipisahkan oleh lapisan bahan penebat (seperti kaca) untuk membentuk kapasitor. Apabila jari atau konduktor lain menghampiri atau menyentuh skrin, jumlah gandingan kapasitansi akan berubah, iaitu, nilai kemuatan akan berubah. Perubahan ini dikesan oleh litar dalaman skrin sentuh dan ditukar kepada isyarat elektrik untuk diproses, dengan itu menentukan kedudukan dan tindakan sentuhan.
Skrin sentuh kapasitif dibahagikan kepada dua jenis: kemuatan diri dan kemuatan bersama. Skrin sentuh kapasitif sendiri menentukan kedudukan sentuhan dengan mengukur perubahan kapasiti pada setiap elektrod, manakala skrin sentuh kapasitif bersama menentukan titik sentuh dengan mengukur perubahan kapasiti antara elektrod bersebelahan. Teknologi sentuhan kapasiti bersama adalah lebih biasa dalam telefon pintar dan tablet mewah kerana kepekaannya yang lebih tinggi dan keupayaan berbilang sentuhan yang lebih baik.
https://www.tftlcdfactory.com/lcd/industrial-control-lcd-display/digiten-water-flow-control-meter-lcd.html

Hantar pertanyaan